Ağustos 03, 11 Yazan: akın
Bilgisayar Oyunlarının “atası” Sid Meier’e göre (kendisini civilization serilerinin tasarımcısı) video oyunlarının yaygınlığı giderek artacakmış.
Oyun oynama yaşı ortalama 34′tü ve anlaşılan bu ortalama giderek artacak. Oyunların platformları geliştikçe her ortamda oyun oynayabilir hale geleceğiz.
Yeni platformlara çıkıldıkça oyun geliştirmede bağımsız developerların yeri hep hazır olacak gibi görünüyor. Hollywood filmlerinin bütçesi kadar bütçesi olan oyunların yanı sıra bütçesiz garaj oyunları da artık oynanıyor, indiriliyor.
Mobil platformlarda kesinlikle bireysel developerların rol aldığını söyleyebilirim. Bolca teknik bilginiz ve amatör ruhunuz varsa kendi oyununuzun hayalini kurup, başlamalısınız.
Temmuz 29, 11 Yazan: akın
iOS ve Android kullanıcılarının binlerce ücretsiz oyun içinden istediklerini indirerek saatlerce oynadıklarını biliyoruz. Akıllı telefonların belki de bu kadar yaygın olmalarının temel sebebi bu oyunlar. Developerlar ise bu kadar masraf yapılarak hazırlanan oyunların neden ücretsiz dağıtıldığını merak ederler.
Bilinenin aksine bir firma ücretsiz oyunlardan çok daha fazla kazanıyor, nasıl mı? Ücretsiz olarak yayınlamaya başladığınız oyununuzun içinde 1-2$ ücretle silah, özellik, update.. vs gibi materyaller satmaya başlıyorsunuz.
Kullanıcılar oyunu ücretsiz indirmiş olsa da başarı sağlamak için 1-2$ harcayarak sizin oyun içinde sattığınız materyalleri satın alıyorlar. Bu durumda oyuncular ortalama 14$ harcıyorlarmış.(Araştırmaya göre)
Normal şartlarda oyunu kullanıcıya satarak ortalama 5$ kazanacakken ücretsiz vererek 14$ kazanmış oldunuz. Bu pazarlama taktiği çok hoşuma gidiyor. Özellikle alıcılara farkettirmeden para harcatmak büyük başarı.
Hem oyunu hem de oyun içindeki materyalleri satarım diyorsanız, mobil dünyasının Blizzard’ı olmamanız için hiç bir sebep yok.